5G时代不可忽视的重要发展趋势是什么
2019-11-12 11:25:14 来源:网络整理
【哔哥哔特导读】先前,韩国凭着其领土面积小的特性,抢先一步开展了5G的合理布局。2019年Q1的资料显示,韩国56%的4G总流量被用来看视频,8%用在别的多媒体项目。
今年年初,5G牌照的发放正式拉开了5G时代的大幕,近日5G也开始了商业化,其中就有美国、英国、德国、韩国等,而且我国和法国、日本、俄罗斯、澳大利亚等都已经进行了5G测试。短期内预计在2019年末或2020年可以实现商业化,就连少数国家印度、巴西、南非等也已经开始开发5G技术。
5G是新一代窝蜂现代通信技术。依据国际电信联盟(ITU)的界定,5G互联网具备大宽带、极低时延等七大特点,并将产生三大业务流程情景:增强型移动宽带(eMBB)、规模性设备类通讯(mMTC)和超靠谱低时延通讯(uRLLC)。依据国际电信联盟5G汇报,3D视频/极高清视频、AR/VR、及云游戏等增强型移动宽带情景有关运用将变成5G发展趋势中最开始运用落地的场景。
先前,韩国凭着其领土面积小的特性,抢先一步开展了5G的合理布局。2019年Q1的资料显示,韩国56%的4G总流量被用来看视频,8%用在别的多媒体项目。5G商用化之后,2019年9月,LG U+表达,AR和VR內容基本上占有 5G手机流量的20%。3D VR和AR內容会造成300-400MB/分钟的手机流量,比一般HD超清电影40MB/分钟提升10-15倍。AR/VR內容变成了总流量的收割机。
而就在2019年6月月初,在我国早已向三家通信运营商和中国广电授予5G牌照,接着开始规模性布署5G互联网。由于中国销售市场规模很大,预估中国迅速就会变成5G商业经营规模较大的销售市场。
2、5G将带来视频制造行业的更多可能性,例如极链科技明确提出的视联网。根据以AI技术赋能视频中的信息,联接互联网技术信息、服务项目、买东西、社交媒体、游戏五大方式,实现基于视频的新互联网经济体。
3、VR/AR运用是5G时期更为独特的內容运用,无论是VR影视制作还是VR/AR游戏、VR直播间、社交媒体等几种方式,都将变成总流量及其竞争能力的首要条件;
4、5G促进云化的进一步广泛运用,对重要运用內容包含影视制作、VR 游戏等的发展趋势打下基础。5G赋能影视产业变革,双向升級创新观众们视听。
综上所述,5G运用内容包含极高清视频、VR视频、VR/AR游戏、直播间等都处在发展趋势早期,并未彻底完善,运营模式和内容展现方法都尚需进一步探索,存有运用内容发展趋势不及预期的风险性。因而,5G早期还是需要对现有的模式进行升级。通过这些的更改,我们相信未来的5G一定会给大家带来更多的惊喜,一起期待5G的到来吧!
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